
Comic Campus Coeln
Du arbeitest gerade an deinem Comicprojekt oder möchtest endlich mit deinem Comic starten? Dann komm zum Comic Seminar ins Coeln Comic Haus und fokussiere dich 4 Tage lang mit Gleichgesinnten auf dein Herzensprojekt. Gemeinsam mit anderen Comiczeichner:innen oder Illustrator:innen arbeitest du an deinem eigenen Projekt, bekommst professionelles Feedback von unseren zwei Dozent:innen und den anderen Teilnehmenden und entwickelst deine Arbeit sichtbar weiter.

4 Tage
vom 24.9. bis 27.9.2026
(Donnerstag bis Sonntag)
Konzentriertes Arbeiten
Tägliche Kreativzeit:
10:00 -21:00 Uhr*
Mit anderen Kreativen
15 Personen können teilnehmen
*die Dozent:innen werden am Freitag und Samstag von 10:00 bis 18:00 für eure Fragen und Ideen ein offenes Ohr haben und euch Feedback geben.

Für wen ist das Seminar gedacht?
» Comiczeichner:innen
» Illustrator:innen
» Kreative mit eigenem Projekt
Du solltest bereits an einem eigenen Comic arbeiten oder ein konkretes Projekt mitbringen, an dem du weiterarbeiten möchtest.
Warum teilnehmen?
Im Alltag fehlt oft der Raum, um sich intensiv auf ein Projekt zu konzentrieren. Dieses Seminar schafft genau diesen Raum: mit Fokus, Austausch und professioneller Begleitung.
Wir starten in den Tag mit einer Stunde Live Drawing zum Aufwärmen (freiwillig). Danach setzen sich alle an ihre Projekte. Die Feedbackgespräche mit den Dozent:innen gibt es zwischendurch, je nach Bedarf. Am Nachmittag gibt es voraussichtlich je einen freiwilligen Workshop, entweder von den Dozent:innen oder anderen Teilnehmer:innen.
Mittagspause und Feierabend kann man sich selbst einteilen. Für Getränke und Snacks zwischendurch ist gesorgt!
Wer möchte, kann am Abend eine Comiclesung für die anderen Teilnehmenden halten.
Teilnahme und Anmeldung
» 15 Plätze
» Teilnahmegebühr: 250 €
» Anmeldung erforderlich
Wenn mehr Anmeldungen eingehen als Plätze verfügbar sind, erfolgt die Auswahl durch die Dozent:innen.
Schick uns bitte:
» eine kurze Vorstellung von dir
» dein aktuelles Comicprojekt (Skizzen, Comicseiten oder Beschreibung)
Unsere Dozent:innen

Jennifer Daniel
Jennifer Daniel, geboren 1986 in Deutschland, ist eine Illustratorin und Comic-Künstlerin mit einer Leidenschaft für das Erzählen von Geschichten. Sie lebt in Düsseldorf und war dort von 2013 bis 2016 als Art Director tätig, wobei sie Webdesign nahtlos mit Illustration verband. Im Jahr 2016 gründete sie gemeinsam mit anderen das Studio Rabotti, ein auf Illustration spezialisiertes Studio.
Seitdem ist Jennifer aktiv als Comic-Künstlerin und Illustratorin für Printmedien, Werbung und Online-Plattformen tätig.
Seit 2017 gibt sie zudem ihr Wissen über Comic-Kunst und Storytelling an Studierende der Hochschule Düsseldorf weiter.
Ihr Podcast "Art, Work & Progress", den sie zusammen mit Franziska Ruflair moderiert, bietet tiefe Einblicke in den kreativen Werdegang einer Illustratorin.
Ihr Comic-Debüt Earth Unplugged wurde 2014 für den Max-und-Moritz-Preis nominiert. Ebenso erhielt ihre 2022 erschienene Graphic Novel Das Gutachten eine Nominierung für denselben Preis. Diese wurde 2024 in Frankreich unter dem Titel L'Expert veröffentlicht und in die "Sélection Officielle 2025" des Internationalen Comic-Festivals in Angoulême aufgenommen.

Claus Daniel Herrmann
Daniel wurde 1981 in Köln geboren und hat einen Master of Arts in Game Development and research. Zu seinen Comic-Veröffentlichungen gehören
“In Our Garden”, 2012 im Jaja-Verlag
“Warum bleiben wir alle Zuhause?” – ein Corona-Kinderbuch in 24 Sprachen und Dialekten,
“In Comics durch Köln”, 2021 bei emons:, Köln
“Pinke Monster”, 2024 bei Reprodukt, Berlin
“Pink Monsters”, 2026 bei ONI Press, Portland, Oregon
Er wurde 2023 Finalist beim Comicbuchpreis der Berthold Leibinger Stiftung.
Neben der Tätigkeit als Comiczeichner arbeitet Daniel Herrmann vorwiegend als Illustrator – unter anderem für den städtischen Kulturbetrieb und für Bildungseinrichtungen. Als Künstler ist er in verschiedenen Kollektiven tätig und zeigt Arbeiten in der Form von Installationen und Interventionen im öffentlichen Raum. Dabei fließen sowohl sein gestalterisches Können in 2D und 3D als auch sein technisches Know-How in der Programmierung von Game-Engines, VR-Brillen und Micro-Controllern ein. Mit Paul Kolvenbach erstellt er Kartoffeldruck-Portraits auf Events unter dem Namen “Portrait-Café” und organisiert das Sketch&Slurp Festival in Köln.